Beispiel-Antworten zu den Aufgaben dieser Lektion. Das sind keine «richtigen Lösungen» — kreative Aufgaben haben keine. Sie zeigen, was anderen Kindern eingefallen ist und was eine Idee stark macht.
- 🟢 Welche Sturm-Regel? — alle sechs Antworten und die Regel dahinter.
- 🟡 Schlag den Roboter — ein Spiel gegen Funke, Runde für Runde.
- 🔴 Die Ja-und-Maschine — ein Bleistift, der zum Hausi-Kumpel wurde, Zug um Zug.
Hattest du Ideen, die hier nicht stehen? Super — genau darum geht es!