Zuerst das Wichtigste: Deine Antwort ist nicht falsch, nur weil sie anders aussieht. Das hier sind Ideen von anderen Kindern — deine können ganz anders und genauso gut sein.
Ein Spiel aus der Werkstatt — Ding: eine Socke
Funkes fünf: eine Handpuppe · Füsse wärmen · ein Staubtuch · Murmeln aufbewahren · ein Samichlaus-Strumpf.
| Idee des Kindes | Urteil |
|---|---|
| eine Handpuppe | 🤖 Punkt für den Roboter — hatte Funke |
| eine Schneeball-Schleuder (mit Schnee füllen, schwingen) | ⭐⭐⭐ Punkt für dich |
| ein Schlafsack für einen Hamster | ⭐⭐ Punkt für dich |
| ein Socken-Telefon zwischen zwei Zimmern | ⭐⭐⭐ Punkt für dich |
| eine Fahne für eine winzige Burg | ⭐⭐ Punkt für dich |
| Socken als Lesezeichen mit Tasche für einen Geheimzettel | ⭐⭐⭐ Punkt für dich |
Schluss-Stand: Kind 5 — Roboter 1. 🎉
Womit du gewinnst
Der Roboter weiss, was die meisten denken. Du gewinnst mit den Tricks: Grösse ändern (Schlafsack für einen Hamster), wer es braucht (Burgfahne) und was es macht (Schleuder, Telefon). Deine erste Idee war ein Roboter-Punkt — genau das ist die Ideenkurve aus der Lektion.