Dein Auftrag. Fang mit etwas ganz Gewöhnlichem an — einem Bleistift — und bau zusammen mit Funke eine Erfindung: Du fügst eine Sache hinzu, Funke fügt eine Sache hinzu, immer mit «Ja, und …». Nach acht Zügen gibst du deiner Erfindung einen Namen und zeichnest sie auf ein Blatt.

Die Regeln der Maschine

  1. Jeder Zug behält alles Bisherige.
  2. Jeder Zug fügt genau eine neue Sache hinzu — und beginnt mit «Ja, und …».
  3. Kein «nein, aber …». Nie.

Dann: zeichne sie!

Schnapp dir Bleistift und Blatt. Zeichne deine Erfindung mit Pfeilen und kleinen Beschriftungen, wie eine Erfinder-Skizze. Zeig mindestens drei Dinge, die du und Funke hinzugefügt habt.

Fertig? Vergleich mit den Ideen aus der Werkstatt — und denk dran: Es gibt nicht die eine richtige Antwort.

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